โปรแกรมสำหรับงานออกแบบกราฟฟิคแทบทุกโปรแกรมจะสามารถให้เราสร้างหัวแปรง (Brush) กันได้ทั้งนั้นครับ เพื่อให้ผู้ใช้งานโปรแกรมได้สร้างสรรค์ผลงานได้อย่างอิสระ
ไม่เว้นแม้แต่โปรแกรมสไตล์เวคเตอร์อย่าง Afiinity Designer ด้วยเหมือนกัน แต่ด้วยความที่ตัวโปรแกรมอาจจะไม่ได้รับความนิยมเท่าที่ควร คนส่วนใหญ่เลยอาจจะยังไม่ทรายถึงวิธีการสร้างปัวแปรงเอาไว้ใช้งานเองเท่าไหร่ ในบทความนี้ผมจึงเสนอวิธีขั้นตอนการเพิ่มหัวแปรงมาฝากกันครับ ซึ่งมันไม่ยากอย่างที่คิด
ก่อนอื่นเราต้องเข้าใจก่อนว่า ในโปรแกรม Affinity Designer นั้นการใช้งานพวกบรัชในการตกแต่งที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของโปรแกรม มันเข้าสู่ระบบการเพ้นท์ (Paint) ซึ่งระบบการเพ้นท์ของโปรแกรมนี้ ถ้าจะใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพอย่างที่สุด ก็ต้องใช้โหมดของความเป็น Raster เข้ามาช่วย เพราะฉะนั้นไม่ว่าจะเป็นการเพ้นท์บรัชหรือสร้างหัวแปรงต่าง ๆ เราจะทำกันในโหมด Pixel Persona มาเริ่มกันเลยดีกว่าครับ
ขั้นตอนที่ 1 กำหนดขนาดอาร์ตบอร์ด
เริ่มต้นด้วยการสร้างอาร์ตบอร์ดครับ ในที่นี้ผมสร้างอาร์ตบอร์ดขนาด 1200×1200 px และเลือกพื้นเป็นแบบ โปร่งใส (Transparent Background)
ขั้นตอนที่ 2 สร้างหัวแปรงในแบบหน้าตัด
ใช้เครื่องมือ Ellipse Tool สร้างรูปแบบของหัวบรัชที่เป็นลักษณะหน้าตัด (หากนึกภาพไม่ออก ให้ลองดูจากภู่กันจริง ๆ ที่ถูกตัดขนครับ และดูมันในแบบตรง ๆ) โดยรูปทรงของวงกลมทั้งหลายให้ทำแบบเล็กใหญ่สลับกันไป แต่ให้อยู่ในรูปทรงโดยรวมออกมาเป็นวงกลม (ตามรูป)
ขั้นตอนที่ 3 Export สไตล์ของหัวแปรงที่สร้าง
เมื่อสร้างรูปร่างของหัวบรัชที่ต้องการได้แล้วให้เซฟเป็นไฟล์ .png โดยเลือกให้พื้นหลังเป็นแบบโปร่งใส โดยการกด Export ตรงเมนูบาร์ด้านบน หรือกด Crtl+Shift+Alt+s จากนั้นเลือกแท็บ PNG ในหน้าต่าง Export Setting
ขั้นตอนที่ 4 เพิ่ม Brush ใหม่
ขั้นตอนนี้ให้เลือกทำงานในโหมดของ Pixel Persona ครับ จากนั้นก็ทกการเปิดพาเลทของบรัชขึ้นมา โดยเปิดได้ที่ View > Studio > Brushes เมื่อ Brushes Studio ขึ้นมาแล้ว ให้คลิกที่มุมบนด้านขวามือเพื่อเปิดรายการเมนูของพาเลทออกมา จากกนั้นให้คลิกเลือกที่ New Intensity Brush จะมีหน้าต่างเพปิดขึ้นมาเพื่อให้เราเลือกไฟล์บรัช .png ที่เราสร้างและเซฟเอาไว้จากขึ้นตอนก่อนหน้านี้
(จากภาพด้านล่าง) เมื่อเรา Import รูปแบบของหัวแปรงที่เราได้สร้างเข้ามาแล้ว มันก็จะเข้ามาอยู่ใน Brush Studio ของเราทันที ขั้นตอนต่อมาให้ “ดับเบิ้ลคลิก” ที่ช่องของบรัชที่เราเพิ่นำเข้ามา
ขั้นตอนที่ 5 ปรับแต่งหัวแปรง
ในหน้าต่าง Brush Editing ให้ปรับแต่งดังนี้
เลือกแท็บ General ตั้งค่า Size=64%, Accumulation=100%, Hardness=80%, Spacing=4%, Flow=25%, Shape=100%, Rotation=0%
ในแท็บ Dynamics ให้ตั้งค่าดังนี้ Size Jitter=24% (pressure), Accumulation Jitter=100% (pressure), Flow Jitter=100% (pressure), Rotation Jitter=50% (pressure)
และสองการตั้งค่าสุดท้ายคือ Saturation Jitter=4% (Verocity Inverse), Luminance Jitter=4% (Vetocity)
เพียงเท่านี้เราก็จะได้ Brush ขึ้นมาใหม่แล้วครับ ต่อไปเราก็แค่นำมันมาใช้กันตามสะดวกที่เราได้ตังใจเอาไว้ โดยผมได้วาดภาพเล่น ๆ ดู ก็ได้ออกมาเป็นแบบนี้ครับง่าย ๆ
ในการตั้งค่าของ Brush Setting นั้น อาจจะไม่จำเป็นต้องตั้งค่าตามผมเป๊ะ ๆ ก็ได้ครับ เพราะการตั้งค่าแบบนี้ ผมต้องการให้มันเป็นหัวแปรงในสไตล์ของ Paint Brush ซะมากกว่า คือเอามาไว้เป็นหัวแปรงสำหรับระบายสีเท่านั้น เราสามารถที่จะประยุกต์การตั้งค่า รวมทั้งการวาดรูปทรง วาดรูปร่างของหัวแปรงได้หลากหลายประเภทหลากหลายแบบมาก ๆ ตามต้องการเพื่อเก็บไว้ใช้งานได้อย่างสะดวก